Москва, Россия

Лекционный день по игровой индустрии в ВШБИ

01 мар
Чт
Россия, Москва

9 декабря 2017 года в Высшей школе бизнес-информатики состоится Лекционный День в рамках программы «Менеджмент игровых проектов».

Начиная с 12:00 и в течение всего дня эксперты игровой индустрии будут делиться с гостями мероприятия опытом и знаниями по созданию игр на разных платформах.

Программа мероприятия:

12:00 – 13:00 – "Как мы создавали игры", Richard «Levelord» Gray, американский геймдизайнер компьютерных игр, работал над дизайном уровней таких игр как Doom, Blood, Duke Nukem 3D, Quake, Sin, Heavy Metal: F.A.K.K., Star Trek: Elite Force II, American McGee's Alice и др.

13:10 – 14:00 – "Эволюция игровой индустрии", Tony Watkins, Head of EA Russia, Electronic Arts. 

14:00 – 14:30 – перерыв

14:30 – 15:20 – Игорь Соловьев, директор продуктового департамента Rocket Jump.

15:30 – 16:20 – "Правила хорошего фана: как сделать игру интересной и увлекательной",Сергей Гимельрейх, Founder, Game Producer  в ORC WORK. преподаватель дисциплины "Игровые механики" в ВШБИ.

16:30 – 17:20 – "Трезвый взгляд на участие в игровых конференциях", Сергей Зыков, Директор по маркетингу компании Armor5Games, преподаватель дисциплины "Маркетинг игр" в ВШБИ.

17:30 – 18:20 – "Игрофикация. Как геймдизайн меняет организации, социальные проекты и целые государства", Иван Нефедьев и Мирослава Бронникова, основатели Клуба игрофикаторов «Why42».

Похожие мероприятия

Рекомендуем